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18. Juli 2025

Schatzsuche für die Europäischen Tage des Kulturerbes: ein Praxisleitfaden

Schatzsuche für die Europäischen Tage des Kulturerbes: ein Praxisleitfaden

Gestalten Sie eine Schatzsuche für die Europäischen Tage des Kulturerbes. Dieser Leitfaden hilft Kulturinstitutionen und Gemeinden bei Planung und Umsetzung.

Ein praktischer Leitfaden für Kulturinstitutionen und Gemeinden.

Warum eine Schnitzeljagd Ihre Kulturerbetage belebt

Jeden September ziehen die Europäischen Tage des Kulturerbes ein entdeckungsfreudiges Publikum an. Der Wettbewerb ist groß: Museen, Schlösser, Archive und Tourismusbüros entwickeln vielfältige Ideen, um Aufmerksamkeit zu gewinnen.

Eine standortgebundene Schnitzeljagd ergänzt das Programm um Spiel und Beteiligung. Besucher werden von Beobachtern zu aktiven Entdeckern. Das schafft längeres Engagement, spontane Empfehlungen und Gäste, die wegen des besonderen Erlebnisses wiederkommen.

„Wir wollten Familien und junge Erwachsene erreichen. Die Schnitzeljagd hat die Generationen verbunden.“ — Kulturerbe-Service einer mittelgroßen Stadt im Loiretal

Schritt 1 — Ihre Geschichte neu bestimmen

  1. Ziel klären: Bewusstsein schaffen, unterhalten oder einen unbekannten Ort sichtbar machen?
  2. Sehenswürdigkeiten kartieren: geschützte Denkmäler, malerische Gassen, öffentliche Kunst und lokale Geschichten. Denken Sie offen: Eine alte Presse in der Provence oder eine Getreidehalle im Elsass können spannende Stationen werden.
  3. Roten Faden wählen: historische Person, lokale Legende oder Thema wie Architektur, Gastronomie oder Gärten. Eine gute Erzählung macht jede Station zum lebendigen Kapitel.

Schritt 2 — Rätsel für alle gestalten

  • Formate abwechseln: visuelle Multiple-Choice-Frage, Bildpuzzle, Audioquiz oder kleine Fotoaufgabe.
  • Flüssiges Tempo halten: leichte Hinweise und anspruchsvollere Aufgaben abwechseln.
  • Alle fünf Sinne ansprechen: Weinduft in Bordeaux oder eine historische Orgel in der Dordogne erleben.
  • Inklusion berücksichtigen: Piktogramme, hohe Kontraste und mögliche Audiowiedergabe für schwer erreichbare Zielgruppen.

Schritt 3 — Den Parcours in Questovery veröffentlichen

  1. Registrieren: Bei der Kontoerstellung erhalten Sie fünf kostenlose Teams.
  2. Ein neues Spiel erstellen und den Titel eingeben, etwa Die Legende der Baumeister von Angers.
  3. Stationen hinzufügen: Position festlegen und Texte, Fotos, Audio, Videos oder PDF-Dokumente einfügen.
  4. Rätsel direkt im Editor schreiben: Jede Station lässt sich in Echtzeit auf Ihrem Smartphone testen.
  5. Das Erscheinungsbild anpassen: Symbole und Farben passend zu Ihrer Gestaltung oder Region.
  6. Veröffentlichen und teilen: QR-Code und öffentlicher Link werden erstellt. Zeigen Sie sie auf Ihren Materialien zu den Kulturerbetagen.

Tipp: Aktivieren Sie die Zeitmessung für einen freundlichen Wettbewerb zwischen Familienteams.

Schritt 4 — Einladen und kommunizieren

  • Vorher: Ankündigungen in sozialen Netzwerken, Newsletter sowie Kontakte zu Schulen und Tourismusbüros.
  • Vor Ort: Erklärungstafeln, Betreuung am Empfang und kleine Preise für die drei besten Teams.
  • Danach: Beste Punktestände, Fotos oder gesammelte Anekdoten teilen. Das hinterlässt eine digitale Spur für die nächste Ausgabe.

Schritt 5 — Messen, lernen und dauerhaft nutzen

Im Questovery-Dashboard verfolgen Sie:

  • Zahl der angemeldeten Teams und der Teams, die abschließen
  • Durchschnittliche Stationszeit, um zu leichte oder schwere Abschnitte zu erkennen
  • In der App hinterlassene Kommentare: Vorschläge, Lieblingsmomente und Anforderungen an Zugänglichkeit

Diese qualitativen Daten helfen, das Szenario anzupassen oder neue Themen für den Winter beziehungsweise die nächsten Kulturerbetage zu entwickeln.

Questovery als diskreter, leistungsfähiger Partner

Für Gemeinden, Museen und Eventagenturen entwickelt, vereinfacht Questovery Schnitzeljagden ohne technische Kenntnisse: Alles geschieht in Ihrem Browser. Besucher brauchen keine Installation, nur ein Smartphone.

  • Zeit sparen mit Ziehen und Ablegen
  • Flexibel bleiben mit öffentlichen oder privaten Parcours, Zeitbegrenzung und Team- oder Einzelspiel
  • Bestehende Inhalte nutzen: Fotoarchive, Kulturerbe-Materialien und Audioguides wiederverwenden

Heute aktiv werden

Möchten Sie Ihre Europäischen Tage des Kulturerbes neu gestalten? Buchen Sie eine persönliche Demo.

Die Registrierung umfasst fünf kostenlose Teams, damit Sie Ihren ersten Parcours unter realen Bedingungen testen können. Beginnen Sie: Ihre Besucher freuen sich darauf, ihr Kulturerbe mit einem neuen Blick zu entdecken.